GameEvent<T>: {
call: ((data) => void);
listen: ((listener) => void);
listeners: ((data) => void)[];
unlisten: ((listener) => void);
}
Type declaration
-
call: ((data) => void)
-
- (data): void
-
Returns void
-
listen: ((listener) => void)
-
- (listener): void
-
Parameters
-
listener: ((data) => void)
-
- (data): void
-
Returns void
Returns void
-
listeners: ((data) => void)[]
-
unlisten: ((listener) => void)
-
- (listener): void
-
Parameters
-
listener: ((data) => void)
-
- (data): void
-
Returns void
Returns void