Properties
Private
_registeredAssetTable
Methods
dispose
- dispose(id): void
-
Returns void
load
- load(key, asset, progress): Promise<void>
-
Returns Promise<void>
loadAll
- loadAll(fileTable, progress?): Promise<void>
-
Parameters
-
-
progress: ((rate) => void) = ...
-
- (rate): void
-
Returns void
Returns Promise<void>
ゲーム開始後動的にファイルを読むためのクラス