コライダーを格納するコンポーネント

Hierarchy

Implements

Constructors

Properties

colliderId: string = ''
collisions: CollisionInfo[] = []
eventEmitter: EventEmitter<CollisionEvent> = ...
hitColliders: Set<ColliderComponent> = ...
layer: CollisionLayerInfo
tempColliders: Set<ColliderComponent> = ...

Accessors

Methods

  • 衝突情報を登録 CollisionPreprocessManagerによって登録される

    Parameters

    • collisionInfo: CollisionInfo

    Returns void

Generated using TypeDoc